Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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p(x, y, z)旋转后变成p'(x’, y’, z’)。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……它们表示某点的x分量在X坐标方向平移结果,同理可以得出另外两个轴相应情况

麒程 游戏列表:PC-学习

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仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆(Metal Gear Solid……V: Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The……盒子里的猫咪(Cat in the Box)(Cat in the Box) 暗黑地牢 2(Darkest

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一也没想。……更为重要是,我们游戏次留是零,零,零,真的是零,这说明了什么?……感谢Wotar,是你对我无条件的信任和支持,让我有信心继续走下去

小组帖子:公告和常见问题

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A:不,那是俺最爱重力感应,已经为喜欢躺着刷手机山友大幅削减了……(开发员走到角落哭了起来)——……如果你找不到,不要担心,是允许使用的条件没达到!……A:既然你诚心诚意地发问了,我就大发慈悲告诉你:七看日出;白天从树林收集鸟叫;下午六看日落,晚上看实时星空

射击与播种(Shoot & Sow)

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种子 在花盆装满种子,种植出在特定条件下会激活强大物品。……如果不碰它们,留在盒子里的已长大物品将会进化并变成不同物品。……收集适合你身材物品,让其他物品长得更长一,直到它们对你角色有用

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

对于游戏IDE来讲,最基本有两,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

对于游戏IDE来讲,最基本有两,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

老游戏究竟是真的经典还是我们的怀旧情结在作祟?

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v=-Qa_fG-4VJE 翻译:雅文QQ 群:548582928新浪微博:weibo.com内容“只是怀旧吗……后来,你可以无限死,但每次死都导致装备掉落,有永远不回装备风险。……所以下次再有人说你所谓经典比不上现代游戏时,让他们好好仔细看一下,搞明白是游戏里的哪一让你依旧动心

数据之翼(Data Wing)

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在这个故事驱动竞速冒险游戏中,穿梭于优雅霓虹风格风景间。……DATA WING 在计算机系统中传输关键数据,无条件地服从数灵指挥。……但是当系统遭到攻击,而数灵变得蛮横无理,是时候做什么了! • 直观,带有动作感控制

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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FontForge 文档里的 还可以,文件中一些用到数据表如下:PCF_PROPERTIES:一些字体全局属性……(i, j)、rows(i + 1, j);所以可以遍历每个像素,如果这个点的值为 1,就更新它四条边状态……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

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